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Le but du jeu
est de deviner sur quel numéro de la roue, la boule va
s'arrêter.
Les
régles de la roulette
Vous devez tout
d'abord effectuer vos mises de jeu en plaçant vos
jetons sur les numéros imprimés de la table. La
disposition des numéros
sur la table est faite de telle sorte que les 36 numéros
sont placés
dans 3 colonnes distinctes de 12 numéros chacune. Les
numéros sont
imprimés dans l'ordre croissant et sont, en fonction de leur
numéro,
soit rouges soit noirs.
Lorsque vous
avez fait toutes les
mises que vous désirez, le croupier actionne la roulette en
la faisant
tourner et en lançant la bille en sens inverse de cette
dernière. Une
fois la bille arrêtée dans une des cases de la
roulette, le croupier
annonce le numéro gagnant.
Il y a plusieurs
types de mises de jeu possible à la roulette
européenne:
En
plein (nombre simple):
La mise est placée sur un seul numéro.
A
cheval (deux numéros):
La mise est placée à "cheval" entre deux
numéros côte à côte.
Transversale
pleine (trois numéros):
La
mise est placée sur la première grande ligne
verticale (celle du côté
de la roulette) afin de désigner une colonne horizontale
(composée de 3
numéros).
En
triple (trois numéros):
La mise est placée à l'intersection de trois
numéros se juxtaposant. Les seuls "Triples" possibles sont:
0, 1, 2 et 2, 3, 0.
En
carré (quatre numéros):
La mise est placée à l'intersection de quatre
numéros.
Ligne
du haut (quatre premiers numéros: 0, 1, 2, 3):
La mise est placée à l'intersection de la
première ligne verticale et de la ligne horizontale
séparant le 0 des 1, 2, 3.
En
sizain (six numéros en deux colonnes transversales):
La
mise est placée à l'intersection entre la
première ligne verticale et
la ligne horizontale séparant deux colonnes horizontales de
trois
numéros (e.g. 10, 11, 12, 13, 14, 15).
Les
colonnes (1ère, 2ième ou 3ième
colonne):
La
mise est placée en bas de la colonne en fonction de la
colonne choisie
et à l'extérieur de la grille. Cette mise ne
prend pas en compte le
zéro.
Les
douzaines (1ère, 2ième ou 3ième
douzaine):
La mise est placée en bas de la colonne en fonction de la
douzaine choisie et à l'extérieur de la grille.
Rouge
ou Noir (Red or Black):
Vous
pariez sur la couleur de sortie. La mise est placée sur la
case
correspondante. Cette mise ne prend pas en compte le zéro.
Impaire
ou Paire (Odd ou Even):
La mise doit être placée sur la case
correspondante. Cette mise ne prend pas en compte le zéro.
Manque/Passe:
Vous
misez, soit sur la moitié basse (1 à 18), soit
sur la moitié haute (19
à 36). La mise est placée sur la case
correspondante.
Tous les paris
perdus sont enlevés de la table.
Les
paris gagnants sont payés selon le tableau suivant:
| Roulette européenne |
|
Mises
|
Payés
|
|
En plein
(nombre simple)
|
35:1
|
|
A cheval
(deux numéros)
|
17:1
|
|
Transversale
pleine (trois numéros)
|
11:1
|
|
Triple
(trois numéros)
|
11:1
|
|
Carré
(quatre numéros)
|
8:1
|
|
Ligne du
haut (les 4 premiers numéros)
|
8:1
|
|
Sizain (six
numéros sur deux colonnes transversales)
|
5:1
|
|
Les colonnes
(1ère, 2ième ou 3ième colonne)
|
2:1
|
|
Les
douzaines (1ère, 2ième ou 3ième
douzaine)
|
2:1
|
|
Rouge ou
Noir (Red or Black)
|
1:1
|
|
Impaire ou
Paire (Odd ou Even)
|
1:1
|
|
Manque/Passe
|
1:1
|
Les joueurs ne
peuvent pas parier plus que la mise maximum lors d'un tour de jeu.
Les limites
maximales et minimales sont affichées avant de rentrer dans
la partie.
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